入围赛
已公布阶段窗口洛杉矶 · Riot Games Arena
赛事从洛杉矶开启。当前页面只采用现行公开场地安排;如需呈现入围赛场地调整的前后版本,应以之后补充的可核验公告为依据,不在缺少资料时推断变更原因或原计划细节。
下列日期按照目前可核验的阶段安排整理。阶段日期不等于某一场比赛的北京时间;当赛事方公布具体对阵与钟点后,本站再完成跨时区换算并归入对应的北京时间自然日。
洛杉矶 · Riot Games Arena
赛事从洛杉矶开启。当前页面只采用现行公开场地安排;如需呈现入围赛场地调整的前后版本,应以之后补充的可核验公告为依据,不在缺少资料时推断变更原因或原计划细节。
艾伦 · Credit Union of Texas Event Center
瑞士轮分为两个已公布日期窗口,中间留有非比赛窗口。页面不会把间隔日期自动填成比赛日;每一轮对手与顺序需要根据阶段推进及后续发布的信息写入。
艾伦 · Credit Union of Texas Event Center
八强阶段进入单败淘汰。具体哪支队伍落入哪一天,取决于瑞士轮结果与后续签表;在签表确认前,本页只保留日期窗口,不制造预测对阵。
艾伦 · Credit Union of Texas Event Center
半决赛紧接四分之一决赛窗口。晋级队伍、场序和北京时间均要等待淘汰赛实际进程确认;赛果产生后,相同赛程格将从预告状态转入可回查状态。
纽约市布鲁克林 · 具体场馆信息待补充
本届赛事总赛期在纽约阶段收束。当前资料支持举办城市与总赛期范围,但不足以在此填写精确开赛钟点及更细场馆字段,因此继续使用虚线空态,待可靠信息公布后更新。
目前可先浏览阶段窗口。待每场开赛时刻公布后,本站会将举办地日期与时间换算为北京时间,再把场次放入对应自然日。若比赛在北京时间跨过午夜,归日以实际北京时间为准,而不是机械沿用美国当地日期。
日期已确认,逐场北京时间尚未写入。场次公布后可从日历格直接进入当天比赛页。
当前阶段安排未列比赛窗口。日历保持空白,并将视线指向下一已知窗口:10月23日瑞士轮阶段。
用于承接首批瑞士轮赛程。对手、轮次顺序与每天的开赛钟点仍需等待正式发布。
不展示虚构的 0—0 对阵。若当天没有比赛,今日页将明确提示休赛,并指向下一比赛窗口。
阶段结果会推动晋级席位形成。比赛结束后,原有日期格可继续连接到最终比分与逐局记录。
用于阶段切换与签表确认。页面只陈列已知窗口,不将筹备日误写为正式比赛日。
11月3日至6日为四分之一决赛窗口,11月7日至8日为半决赛窗口。实际北京时间待钟点确认。
总赛期截至11月14日,举办城市包含纽约市布鲁克林。最终日程与北京时间将在信息完整后写入。
归日原则: 先记录公开的举办地阶段窗口,再依据具体开赛时刻换算北京时间。未公布钟点的日期格不会显示伪倒计时;无赛日会明确标记“休赛”,并给出下一已知比赛窗口。
打开今日比赛
赛程不是一张开赛前就能完全填满的静态表。部分后续日期虽然已经划定阶段窗口,但对阵双方、场序与晋级关系必须由前一阶段结果推动。本站因此把“日期已知”和“对阵已知”拆成两个状态:日期窗口可以先查,具体场次则在结果或签表形成后再落格。
BO5 双败结构
系列赛以多局胜负决定队伍在双败结构中的去向。一次失利不必然立即结束阶段旅程,但后续对手和比赛位置会随结果变化。因此,在完整签表与场序公布前,不应提前把假想对手写入具体日期。
16 队争取 8 个晋级位置
瑞士轮的核心是战绩推动下一轮匹配。队伍打完当前轮次后,下一轮对手才能逐步明确。查看赛程时,应先看队伍当前战绩与轮次状态,再看后续日期窗口;日历中的空态并不表示没有比赛计划,而是尚未形成可核验对阵。
单败推进至最终阶段
四分之一决赛、半决赛与决赛沿单败路径推进。每个系列赛结果会直接决定晋级者以及下一场对阵。比赛开始后,场次格可显示系列赛大比分与当前局次;比赛结束后,同一入口保留最终比分、逐局结果和对后续签表的影响。
查看顺序建议: 先确认阶段日期,再确认北京时间归日;对阵公布后查看双方与赛制;比赛进行中看系列赛大比分和局次;赛后沿原场次回查结果。这样可以避免把阶段窗口误当成具体开赛时刻。
赛程页负责回答“什么时候进入哪个阶段”。当你需要知道谁和谁打、某支队伍将在哪一天出现,或比赛开始后从哪里查看观看入口,可以继续沿下面的对象格查找。