北京时间 BJT 资料时点 2026-09-21 范围:Worlds 2026 本届赛事
非 Riot Games/LoL Esports 官方站点
SEASON CELL / S16 当前状态:开赛前装填

2026 LEAGUE OF LEGENDS WORLD CHAMPIONSHIP

2026英雄联盟全球总决赛 中文观赛与比分计时墙

从直播时间、目标对阵与观看渠道,到系列赛比分、当前局次和赛后结果,围绕同一场比赛连续跟进。本站服务中国大陆中文观众,所有时间以北京时间为主显示;尚未公布的具体对阵、开赛时刻与观看安排保持空态,不用假数据填满赛程。

赛事日期 10/15—11/14 2026 年|举办地日程
参赛规模 19 支队伍 资格信息持续装填
下一阶段里程碑 入围赛 · 洛杉矶 10月15日至18日|具体对阵与北京时间待发布后写入
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本届光栅装填 / 19 TEAM CELLS

格号用于稳定承载参赛对象,不代表排名、种子顺序或晋级路径。

虚缘格=信息待公布
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TASK 01 / 找到视频入口

确认场次、北京时间与观看渠道

进入观赛导航
TASK 02 / 跟住比赛状态

查看系列赛比分、局次与文字赛况

打开比分墙
观看入口 / STREAM ROUTING

先分清“看视频”与“跟比分”

视频观看通过已确认的外部渠道衔接;本站核心承载比赛状态、实时比分与文字赛况。两种入口围绕同一场次组织,但不会把比分页面包装成站内视频直播。

英雄联盟全球总决赛观赛氛围画面
VIDEO / 外部观看 渠道以具体场次页为准

查 S赛直播入口

面向“2026全球总决赛直播”“S赛直播”“Worlds直播”等查询,先定位比赛,再核对所属阶段、对阵双方、北京时间与比赛状态。观看安排尚未发布时,场次格会直接标注待定,不提供未经确认的频道名称。

  • 北京时间优先显示
  • 按目标场次连接渠道
  • 区分视频与文字赛况
  • 待公布信息保持空态
前往赛事直播导航
电竞比赛数据与比分界面示意
DATA / 站内跟赛 开赛后按场次更新

追系列赛比分与局数

比赛开始后,先看系列赛大比分和当前局次,再下钻逐局胜负、关键赛况摘要与可获得的数据。比赛结束后仍使用同一场次记录回查结果,减少从直播页、比分页到赛后页面反复寻找的成本。

赛前 时间与对阵 赛中 比分与局次 赛后 结果与影响
查看实时比分结构
今日比赛 / BJT SNAPSHOT

今日场次墙暂未装填

截至资料时点,本届赛事尚未开赛,具体场次对阵与精确开赛时刻未在此预填。进入比赛日后,今日比赛会按北京时间归档,而不是简单照搬举办地日期;跨越午夜的比赛也会落入中国大陆观众实际看到的对应日期。

有比赛时,进行中场次优先出现,随后排列未开始与已结束记录。无赛日则明确显示休赛,并提供下一比赛日和完整赛程入口,不用“0-0”制造尚不存在的对阵。

打开今日比赛
进行中 LIVE CELL

开赛后优先置顶

展示系列赛比分、当前局次、比赛状态与最近更新时间;只有真实进入比赛状态的场次才会启用琥珀角标。

未开始 UPCOMING CELL

等待对阵与时间确认

场次公布后写入对阵、阶段与北京时间。只有观看渠道得到确认后,才会出现对应的视频外链操作。

已结束 ARCHIVE CELL

赛后原位归档

保留最终系列赛比分、逐局结果和后续影响,让错过直播的观众从同一场次快速回查。

阶段计时 / TOURNAMENT WINDOWS

从洛杉矶走到纽约

赛期横跨多个城市与时区。下面先固定已经公布的阶段窗口;具体对阵、单场开赛时刻和队伍落位会在信息确认后进入对应阶段格。

查看完整赛程
01 STAGE

入围赛

Riot Games Arena
举办地日期窗口 10月15日—18日
地点 洛杉矶
02 STAGE

瑞士轮

两段比赛窗口
举办地日期窗口 10月23日—26日、10月28日—31日
地点 得克萨斯州艾伦
03 STAGE

四分之一决赛

淘汰赛阶段
举办地日期窗口 11月3日—6日
地点 得克萨斯州艾伦
04 STAGE

半决赛

淘汰赛阶段
举办地日期窗口 11月7日—8日
地点 得克萨斯州艾伦
05 STAGE

决赛

具体场次信息待更新
举办地日期窗口 赛期末段
地点 纽约市布鲁克林
北京时间读取: 场次页会把确定后的开赛时间转换为北京时间,并以中国大陆日期归入“今日比赛”。阶段日期在这里保留举办地窗口,避免把阶段概览与单场本地时间混为一谈。
对阵读取: 阶段窗口不等于具体对阵。签表、瑞士轮配对和淘汰赛落位未确定时,仅显示产生条件和待公布状态,不预先连接预测队伍。
比赛数据导轨 / MATCH STATE

一场比赛,一条连续记录

赛前页面不靠虚构比分制造“实时感”。真正开赛后,同一场次才从预告格转为进行中格,逐步承载系列赛大比分、当前局次、逐局胜负和关键文字赛况。比赛结束后,再收束为可回查的结果记录。

颜色不会单独表达胜负或晋级。每种状态同时使用中文状态词、格缘样式与固定字段槽位,便于快速扫描,也避免把装饰色误读成赛果。

01 · 赛前 预告格

承载已确认的阶段、对阵、北京时间和观看渠道。任一关键字段未公布时,直接写明待定条件,不显示假队名、假时间或“0-0”。

对阵签表
02 · 赛中 进行中格

优先回答“打到哪了”:系列赛比分、当前局次、单局状态与更新时间先出现;进一步的文字赛况和数据在可获得时补入。

实时比分
03 · 赛后 归档格

写入最终系列赛比分与逐局结果,并连接战队本届记录、晋级或淘汰关系及后续安排。原场次入口保留,便于复盘。

比赛结果
参赛对象 / TEAM CELLS

从关注战队进入本届赛程

队伍格用于串联该队已赛记录、后续场次和阶段位置。这里展示资料时点内的部分已确认队伍摘要;完整名单、席位状态与落位以参赛队伍页持续更新。

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LCS SLOT

席位进度待更新

待定
CBLOL SLOT

席位进度待更新

待定
REMAINING CELLS

其余参赛对象按资格进度装填

四步回链 / MATCH JOURNEY

从找到比赛,到赛后回查

每一步都有明确对象,不把赛程、外部视频、实时比分和最终结果混成同一个入口。

CELL-HOME BJT-FIRST WORLDs-2026 UNANNOUNCED=待公布